Alteração

Atenção: Ao comprar a habilidade "Alteração" você inicia na Raiz da Árvore. Para acessar outras habilidades você OBRIGATÓRIAMENTE deve passar pelas habilidades anteriores, seguindo assim uma linha evolutiva.
Ex: Raiz da Árvore > Ramo Central > Ramo de Controle > Ramo de Utilidade > Habilidade Final (Se tiver dúvidas, procure a administração) 

📖 Raiz da Árvore

Estudioso da Alteração (0 Essências)
Requisito: Nível 0 em Alteração
Efeito: Magias de Alteração custam 10% menos mana para serem conjuradas.

🛡 Ramo Central: Defesa e Proteção

(Aprimora magias defensivas e de resistência.)

Armadura de Mana (30 Essências)
Requisito: Nível 20 em Alteração
Efeito: Magias de proteção de Alteração duram 50% mais tempo. 

Barreira Elemental (60 Essências)
Requisito: Nível 40 em Alteração
Efeito: Reduz o dano elemental recebido em 20% enquanto uma magia de proteção estiver ativa.

Guardião Arcano (90 Essências)
Requisito: Nível 60 em Alteração
Efeito: Magias de proteção também regeneram 10% de mana por turno.

Carapaça Impenetrável (120 Essências)
Requisito: Nível 80 em Alteração
Efeito: Aumenta a resistência física em 25% enquanto uma magia de proteção estiver ativa.

Resistência Mental (160 Essências)
Requisito: Nível 100 em Alteração
Efeito: Amplia a capacidade de resistir a ilusões, manipulação mental, de sentimentos e alma. Influencias mentais no geral. (Cada lvl em Alteração é +1 lvl em Resistencia Mental)   

🔮 Ramo de Controle e Manipulação

(Aprimora magias que afetam o ambiente e os inimigos.)

Manipulação Básica (40 Essências)
Requisito: Nível 30 em Alteração
Efeito: Aumenta o alcance das magias de Alteração em 20%. 

Gravidade Expandida (80 Essências)
Requisito: Nível 50 em Alteração
Efeito: Magias que desaceleram ou imobilizam afetam um raio de +10 metros ao redor do alvo.

Comando Mental (120 Essências)
Requisito: Nível 70 em Alteração
Efeito: Inimigos afetados por magias de paralisia têm 15% de chance de mudar de lado por 2 turnos. (O afetado deve rolar um D20 e tirar de 08 a 20 para resistir. Caso falhe, ele lutará a seu favor por 2 turnos.)

Zona de Estase (200 Essências)
Requisito: Nível 150 em Alteração
Efeito: Conjura uma área que desacelera todos os inimigos em 50% e reduz seu dano em 20% por 2 turnos.

🌍 Ramo de Utilidade e Exploração

(Foca em magias de suporte, exploração e aprimoramento pessoal.)


Olho Arcano (60 Essências)
Requisito: Nível 40 em Alteração
Efeito: Permite detectar vida em um raio de 50%. (Ignora camuflagens, desde que o alvo esteja vivo. E desde que O nivel da sua alteração seja maior que o lvl da ocultação.)

Mestre do Peso (90 Essências)
Requisito: Nível 70 em Alteração
Efeito: Reduz em 50% o peso de itens carregados enquanto uma magia de Alteração estiver ativa, concedendo +50% de velocidade na agilidade dos golpes/ataques ou defesas.

Manipulador da Matéria (120 Essências)
Requisito: Nível 90 em Alteração
Efeito: Magias de telecinese consomem 30% menos mana e permitem arremessar objetos com mais força. (50% mais força.)

Teórico da Realidade (200 Essências)
Requisito: Nível 120 em Alteração
Efeito: Reduz o custo de todas as magias de Alteração em 30%, e magias de proteção também aumentam sua resistência a danos mágicos, físicos e espirituais em 20%.

🏆 Habilidade Final

Viajante Temporal (300 Essências)
Requisito: Nível 250 em Alteração
Efeito: Ao sofrer um dano que seria fatal, o usuario de alteração consegue retroceder 1 turno no tempo, salvando assim sua vida e condenando o adversário a repetir as mesmas ações no turno seguinte, EXTAMENTE DA MESMA FORMA. (Pode usar essa habilidade apenas uma vez a cada 10 combates ou missão.)