Encantamento

Atenção: Ao comprar a habilidade "Encantamento" você inicia na Raiz da Árvore. Para acessar outras habilidades você OBRIGATÓRIAMENTE deve passar pelas habilidades anteriores, seguindo assim uma linha evolutiva.
Ex: Raiz da Árvore > Ramo da Potência > Ramo da Durabilidade > Ramo da Versatilidade > Habilidade Final (Se tiver dúvidas, procure a administração) 

🔮 Árvore de Evolução

A habilidade Encantamento permite infundir itens com propriedades mágicas, criando armas devastadoras, armaduras protetoras e acessórios com poderes únicos. Um mestre em Encantamento pode criar itens lendários que moldam o curso das batalhas.

🌱 Raiz da Árvore

Iniciado em Encantamento (0 Essências)

Requisito: Nível 0 em Encantamento
Efeito: Encantamentos colocados em itens são 20% mais poderosos.

Ramo da Potência (Aumenta a força dos encantamentos criados.)

Fortificação Mágica (30 Essências)

Requisito: Nível 20 em Encantamento
Efeito: Encantamentos ofensivos causam 25% mais dano ou efeito.

Infusão Avançada (60 Essências)

Requisito: Nível 40 em Encantamento
Efeito: Encantamentos defensivos aumentam resistências ou redução de dano em 20%.

Energia Potencial (90 Essências)

Requisito: Nível 60 em Encantamento
Efeito: Encantamentos colocados em itens de qualidade rara ou superior são 30% mais eficazes.

Magia Arrebatadora (120 Essências)

Requisito: Nível 80 em Encantamento
Efeito: Encantamentos podem atingir múltiplos alvos em um raio de 5 metros ao serem ativados.

Ramo da Durabilidade (Prolonga a duração dos encantamentos e sua utilização.)

Durabilidade Aprimorada (60 Essências)

Requisito: Nível 40 em Encantamento
Efeito: Encantamentos em acessórios têm sua duração aumentada em 50%.

Fluxo Constante (90 Essências)

Requisito: Nível 60 em Encantamento
Efeito: Encantamentos em armaduras ou roupas regeneram mana ou stamina em 25% por turno.

Poder Perpétuo (120 Essências)

Requisito: Nível 80 em Encantamento
Efeito: Encantamentos não se dissipam ao longo do tempo, durando até serem desativados manualmente.

🔄 Ramo da Versatilidade (Permite maior flexibilidade na criação de encantamentos.)

Infusão Dupla (30 Essências)

Requisito: Nível 20 em Encantamento
Efeito: Permite encantar um item com dois efeitos diferentes, com poder reduzido.

Ressonância Elemental (60 Essências)

Requisito: Nível 40 em Encantamento
Efeito: Encantamentos elementais (fogo, gelo, choque) têm 20% mais poder quando combinados.

Adaptabilidade Mágica (90 Essências)

Requisito: Nível 60 em Encantamento
Efeito: Encantamentos aplicados podem ser alterados uma vez sem custo de tempo (sem precisar de narração ou recorrer ao sistema de criação).

Mestre da Personalização (120 Essências)

Requisito: Nível 80 em Encantamento
Efeito: Encantamentos podem ser ajustados dinamicamente para troca de efeitos (exemplo: fogo para gelo) fora de combate.

🏆 Habilidade Final

Artesão Arcano (200 Essências)

Requisito: Nível 100 em Encantamento
Efeito: Permite criar encantamentos exclusivos que combinam até três efeitos únicos.