Restauração
Atenção: Ao comprar a habilidade "Retauração" você inicia na Raiz da Árvore. Para acessar outras habilidades você OBRIGATÓRIAMENTE deve passar pelas habilidades anteriores, seguindo assim uma linha evolutiva.
Ex: Raiz da Árvore > Ramo da Cura > Ramo da Defesa > Ramo da Regeneração > Habilidade Final (Se tiver dúvidas, procure a administração)
✨ Árvore de Evolução
A habilidade Restauração foca na cura de ferimentos, proteção contra magias profanas e o banimento de mortos-vivos. Um mestre de Restauração é um pilar de apoio, capaz de salvar vidas e repelir forças sombrias.
🌱 Raiz da Árvore
Iniciado em Restauração (0 Essências)
Requisito: Nível 0 em Restauração
Efeito: Magias de Restauração custam 20% menos mana para serem conjuradas.
❤️ Ramo da Cura (Focado em restaurar a vida de aliados e do conjurador.)
Toque Curativo (30 Essências)

Requisito: Nível 20 em Restauração
Efeito: Magias de cura restauram 25% mais saúde (Stamina, mana ou resistencia).
Cura Rápida (60 Essências)
Requisito: Nível 40 em Restauração
Efeito: Magias de cura podem ser conjuradas 30% mais rápido.
Cura Avançada (90 Essências)
Requisito: Nível 60 em Restauração
Efeito: Magias de cura aplicam um bônus temporário de regeneração, restaurando sempre um nível acima.
Luz Salvadora (120 Essências)
Requisito: Nível 80 em Restauração
Efeito: Conjurar magias de cura remove todos os efeitos negativos do alvo, como venenos e doenças.
☠ Ramo da Defesa Contra o Profano (Este ramo se especializa em repelir mortos-vivos e forças sombrias.)
Repelir Mortos-Vivos (30 Essências)
Requisito: Nível 20 em Restauração
Efeito: Magias de Restauração causam dano extra a mortos-vivos equivalente ao nível da inteligência do conjurador.
Proteção Sagrada (60 Essências)
Requisito: Nível 40 em Restauração
Efeito: Magias de escudo de Restauração também aumentam a resistência a magias profanas em 25%.
Punição Divina (90 Essências)
Requisito: Nível 60 em Restauração
Efeito: Mortos-vivos e seres profanos atingidos por magias de Restauração têm suas resistências reduzidas em 20% por 2 turnos.
Banimento Supremo (120 Essências)
Requisito: Nível 80 em Restauração
Efeito: Magias de repelir mortos-vivos afetam alvos de até 15 níveis mais altos que o normal e os banem permanentemente se estiverem gravemente feridos. (Isso também vale para seres corruptos.)
🌿 Ramo da Regeneração (Melhora a eficiência e duração das magias de suporte.)

Aura Curativa (30 Essências)
Requisito: Nível 20 em Restauração
Efeito: Magias de cura afetam todos os aliados próximos em um raio de 10 metros.
Vitalidade Infinita (60 Essências)
Requisito: Nível 40 em Restauração
Efeito: A regeneração de mana e stamina é aumentada em 25% enquanto uma magia de cura estiver ativa.
Bênção Duradoura (90 Essências)
Requisito: Nível 60 em Restauração
Efeito: Magias de suporte (cura ou proteção) duram 50% mais tempo.
Fonte de Vida (120 Essências)
Requisito: Nível 80 em Restauração
Efeito: Magias de cura aplicam um escudo temporário, absorvendo 50% do dano recebido por 1 turno.
🏆 Habilidade Final
Guardião Divino (200 Essências)
Requisito: Nível 100 em Restauração
Efeito: Magias de Restauração afetam aliados e mortos-vivos em uma área de 20 metros. Mortos-vivos e seres profanos recebem o dobro de dano, enquanto aliados têm sua saúde e resistência completamente restaurada. Nesse nível, também é possível aplicar todos os efeitos anteriores diretamente na alma, além de curar a terra.
