Meios de obter Gold
O sistema de gold é um dos mais simples e importantes do RPG, pois se trata do sistema que garante um meio para que sua personagem ganhe as "Moedas de Ouro" (moeda oficial do RPG) e use-as da melhor maneira possível.
Você pode adquirir gold no RPG através de dois meios principais. São eles:
Tramas
Que consiste em escrever um texto contando sobre trabalhos do seu personagem, as dificuldades que ele enfrenta ou determinados trechos de sua vida. Quanto mais capacitado ele for, mais irá receber pela cena.
Para ser considerado uma trama, seu texto deve ter no mínimo 15 linhas, não havendo máximo.
Lembre-se: Quantidade não é qualidade. Sendo assim, não adianta fazer um texto de 10 "ler mais" enchendo linguiça, pois seu texto será avaliado pelo conteúdo.

Trabalho
Ao escolher um trabalho o qual desempenhar, seu personagem passará a receber por cenas realizadas, cada cena tendo que possuir no mínimo 15 linhas e sem máximo. Diferente das tramas, pode enviar até 5 cenas por semana (contagem da semana começa no Domingo).
Para exercer certos tipos de funções, não é necessário que seu personagem tenha alguma especialização naquela determinada área, mas isso muda caso ele queira ganhar melhor ou ser mais que um mero assistente ou ajudante.
Salário: o salário é oferecido com base no seu nível de capacitação, ou seja: Quanto maior seu nível se capacitação, mais você irá receber.
Abaixo está a tabela salarial para cada capacitação:
• Sem experiência: 15.000 gold por cena
•
Estagiário: 35.000 de gold por cena
• Auxiliar: 55.000 gold por cena
• Técnico: 70.000 gold por cena
• Profissional: 100.000 gold por cena
Primeiro, você deve saber que não é perfeito em tudo, e é assim com sua personagem, já que suas técnicas de trabalho evoluem com seu progresso dentro do RPG. Ou seja, quanto mais prática, técnica e estudo, mais completo será seu entendimento.

Como obter capacitação?
Isso é bastante simples. Você acumula status de sabedoria na sua área conforme faz cenas desempenhando aquela função.
A cada 50 cenas de trabalho, você conquista um status a mais de capacitação. Saindo de Sem experiência > estágio >
auxiliar >
técnico >
profissional.
Sempre que enviar uma cena de trabalho, marque a administradora Flavia e indique a quantidade de cena, seu status de capacitação e profissão. Ex: Cena 2/50 - Estagiário de Herbologia
P.S: Pode escolher APENAS UMA profissão.
Importante: A semana começa no domingo e termina no sábado. Sendo sábado - E SOMENTE SÁBADO - o dia em que você vai poder adicionar o gold na sua ficha.
Profissões Disponiveis:
Militar
Um militar é responsável pela proteção de pessoas, propriedades ou locais específicos, como castelos, cidades, ou caravanas. Serve a uma força maior e está sujeito a ordens de servido que DEVEM ser cumpridas a risca.
- Conter invasões ou ataques de bandidos, monstros ou exércitos inimigos.
- Agir como sentinelas em portões e muralhas, controlando quem entra ou sai.
- Manter a ordem pública em feiras, tavernas e eventos locais.
- Proteger nobres, caravanas ou mercadorias valiosas.
- Patrulhar as áreas designadas em busca de sinais de perigo.
Professor(a):
Um educador(a) para jovens nobres ou crianças em vilas, ensinando leitura, escrita, história e até matemática básica.
- Agir como mentores, oferecendo sabedoria e apoio moral.
- Criar e preservar livros ou pergaminhos educativos.
- Difundir conhecimento em regiões menos favorecidas.
- Preparar nobres para responsabilidades, como governar ou negociar.
- Ensinar habilidades essenciais para crianças e jovens.
Coveiro (a)
Responsável por cuidar do cemitério, mas também envolvido em mistérios locais ou práticas sombrias.
- Ajudar aventureiros em buscas envolvendo túmulos ou catacumbas.
- Ser o guardião de segredos enterrados no passado.
- Manter contato com necromantes ou religiosos em questões relacionadas aos mortos.
- Zelar pelo cemitério e garantir que nada perturbe os túmulos.
- Enterrar e exumar corpos sob ordens específicas.
Garçom
Trabalha em tavernas, servindo viajantes e locais, ouvindo boatos e testemunhando e apartando intrigas.
- Testemunhar crimes ou conspirações dentro da taverna.
- Auxiliar na organização de eventos ou festivais locais.
- Ouvir e compartilhar boatos úteis para aventureiros.
- Servir clientes e lidar com situações desafiadoras, como bêbados ou briguentos.
Prostituta (o)
Atende em bordéis ou em áreas específicas das cidades, sendo muitas vezes fonte de informações valiosas ou envolvidos em dramas pessoais.
- Enfrentar desafios relacionados ao preconceito ou abusos.
- Servir como confidente para personagens angustiados ou solitários.
- Espionar ou obter informações de clientes desatentos.
- Oferecer companhia a figuras nobres ou plebeias.
Mensageiro (a)
Viaja longas distâncias para entregar cartas, decretos ou informações, frequentemente enfrentando perigos no caminho.
- Lidar com informações sigilosas que podem colocar sua vida em risco.
- Trabalhar como espião(a), disfarçado de mensageiro(a).
- Enfrentar desafios como bandidos, monstros ou terrenos difíceis.
- Transportar mensagens importantes entre reinos ou vilas.
Dama de companhia
uma mulher de confiança, contratada para acompanhar e auxiliar uma nobre em suas rotinas diárias.
- Proteger a reputação da nobre, assegurando que rumores sejam abafados.
- Ouvir confidências e aconselhar em decisões pessoais ou políticas.
- Atuar como mensageira em assuntos sigilosos entre nobres ou outras figuras importantes.
- Cuidar da etiqueta, maquiagem, e vestimenta da patroa.
- Acompanhar a nobre em eventos públicos e reuniões privadas.
Construção
Responsável por erguer estruturas, fortificações e habitações, desde simples cabanas até castelos e pontes.
- Planejar e executar obras civis e defensivas.
- Trabalhar com pedra, madeira, barro e metais.
- Coordenar equipes de operários ou aprendizes.
- Reforçar estruturas mágicas ou ancestrais.
Alquimia
Especialista em combinar ingredientes para produzir poções, explosivos, elixires e substâncias mágicas.
- Preparar poções de cura, venenos e substâncias elementais.
- Realizar transmutações ou purificações de materiais raros.
- Desenvolver fórmulas experimentais com efeitos únicos.
- Fornecer reagentes e compostos a magos, guerreiros e curandeiros.
Doma
Especialista em treinar animais selvagens ou montarias, tornando-os úteis para combate, transporte ou companhia.
- Domar cavalos, lobos, aves ou criaturas exóticas.
- Treinar comandos para uso em batalha ou escolta.
- Cuidar da saúde e alimentação dos animais.
- Realizar apresentações ou competições com criaturas treinadas.
Agricultura
Trabalhador do campo responsável por cultivar a terra, plantar, colher e abastecer vilas e cidades com recursos naturais.
- Cultivar alimentos, ervas e plantas mágicas.
- Cuidar do solo, irrigação e fertilização das plantações.
- Criar técnicas para ampliar a produtividade agrícola.
- Fornecer insumos a mercados, curandeiros e alquimistas.
Ferreiro
Profissional que trabalha com metais, forjando armas, armaduras e ferramentas essenciais para a sobrevivência.
- Fundir, moldar e temperar metais brutos.
- Forjar espadas, lanças, escudos e peças de armadura.
- Reparar e aprimorar equipamentos desgastados.
- Trabalhar com materiais raros como mithril ou aço negro.
Caça
Especialista em rastrear, abater e aproveitar animais selvagens, tanto para alimentação quanto para recursos diversos.
- Rastrear presas na floresta, tundra ou montanhas.
- Utilizar armadilhas, arcos ou lanças com precisão.
- Coletar peles, ossos, carne e ingredientes raros.
- Defender vilarejos de feras ameaçadoras.
Curandeiro
Profissional dedicado a tratar ferimentos e doenças, utilizando técnicas naturais ou místicas.
- Diagnosticar enfermidades físicas e espirituais.
- Aplicar unguentos, poções ou rituais de cura.
- Auxiliar em partos, epidemias ou acidentes graves.
- Atuar em zonas de guerra ou comunidades isoladas.
Herbologia
Estudioso das plantas e seus usos medicinais, mágicos ou tóxicos, sendo essencial para curandeiros e alquimistas.
- Identificar e colher ervas em ambientes diversos.
- Preparar infusões, bálsamos e conservas vegetais.
- Cultivar jardins de plantas raras e protegidas.
- Reconhecer efeitos colaterais e usos ocultos das espécies.
Instrutor
Treinador que prepara guerreiros, magos ou cidadãos comuns através de disciplina, técnica e conhecimento.
- Ensinar combate corpo a corpo, arqueria ou magia.
- Desenvolver rotinas de treinamento para diferentes perfis.
- Avaliar habilidades e preparar alunos para desafios reais.
- Atuar em academias, quartéis ou ordens especializadas.
Garimpo
Explorador que busca metais preciosos, pedras mágicas e cristais ocultos nas profundezas da terra.
- Escavar minas e túneis em busca de recursos.
- Avaliar e extrair gemas, minérios ou relíquias antigas.
- Sobreviver a desmoronamentos, gases e criaturas subterrâneas.
- Fornecer materiais para ferreiros, alquimistas e magos.
Gastronomia
Cozinheiro habilidoso que prepara refeições com valor nutritivo e, às vezes, mágico, elevando o moral e fortalecendo aliados.
- Criar pratos que restauram energia ou oferecem bônus temporários.
- Trabalhar em tavernas, festas ou acampamentos de guerra.
- Utilizar ingredientes raros em receitas especiais.
- Coordenar banquetes e atender nobres ou convidados importantes.
